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2 participantes
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Kei
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Kei


Mensajes : 48
Fecha de inscripción : 17/11/2008
Edad : 31

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MensajeTema: Reglamento   Reglamento Icon_minitimeLun Nov 17, 2008 2:26 am

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Oka
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Oka


Mensajes : 477
Fecha de inscripción : 17/11/2008
Edad : 32

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MensajeTema: Reglamento Ganzter   Reglamento Icon_minitimeLun Nov 17, 2008 9:38 pm

GANTZTERS:

Antes de ir a la mision (Habitacion):
- Debes ser realista, no puedes aparentar que estas tranquilo o que todo te parece normal.
- No podras tomar el traje si nadie te dice nada.
- Puedes tomar las armas aun sin saber nada, pero sera el gantz quien decida cuales seran.
- No puedes tomar el radar sin saber nada.

Durante la mision:
- Debes ser realista.
- Deberas jugar tomando en cuenta tu mentalidad y si alguien te dijo lo que pasa o si no sabes nada.
- No existen los turnos pasivos, pero en la mayoria de las misiones existe el limite de tiempo.
- Debes ser realista a la hora de enfrentarte con un alien o enemigo, tomando en cuenta tu mentalidad (esto si no sabes nada).
- El sistema de combate seguira la misma forma, con la diferencia de que esta vez las fichas no tienen puntos, y todo sera tomado en tus jugadas, tu personalidad y en el nivel de tu adversario.
- Se te indicara en todo momento el estado de tu traje y el de tu personaje.

Al final de la mision (Recuento de puntos):
- Una vez terminada la mision, se dara el recuento de puntos, tomando en cuenta los aliens o enemigos que eliminaste, y las bonificaciones que se te otorgaron.
- Despues se te dara la indicacion de en que mejoraste (experiencia practicamente).
- Pueden spamear un poco despues de la mision (si asi lo desean).
- Pueden postear en la historia de el rol (opcional).
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Oka
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Mensajes : 477
Fecha de inscripción : 17/11/2008
Edad : 32

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MensajeTema: Reglamento Gantz   Reglamento Icon_minitimeLun Nov 17, 2008 10:00 pm

GANTZ:

Antes de ir a la mision (Habitacion):
- Debes cuidar que los participantes sean realistas.
- Si un participante que no sabe nada toma armas, deberas ser tu quien decida cuantas y cuales se lleva.
- Ningun participante podra tomar el traje sin saber nada.
- Solo hay 2 turnos en este lugar, el primero para darles la informacion de el alien (se abre la esfera) y el segundo para que tomen sus cosas.

Durante la mision:
- Debes verificar con cuidado la jugada de el participante y puedes pedirle que te aclare algun punto de el cual no estes seguro a lo que se refiere.
- En todo momento debes tomar en cuenta la personalidad de el participante, asi como su jugada y el nivel de su enemigo.
- Debes indicarle el estado de su traje, asi como el de su personaje en todo momento (esto solo despues de un ataque).
- Debes indicar cuando un participante descubre algo importante (debilidad de un enemigo, si aprende a usar alguna arma o aditamento).
- Debes dar con claridad el limite de tiempo que se tiene para finalizar la mision (cada 20 minutos debras avisar cuanto tiempo les falta, y una vez que falten menos de 10 minutos deberas indicarselos cada 2 minutos).
- Debes anunciar con claridad el numero de turnos de resistencia y de agonia de cada miembro(cuando estan heridos).

-Al final de la mision (Recuento de puntos):
- Deberas regresar a todos los participantes que aun esten con vida para comenzar el recuento de puntos.
- Deberas indicarle a cada miembro cuantos puntos tiene y cuantos le hacen falta para llegar a los 100 puntos.
- Deberas indicarle a cada miembro en que aspectos mejoro (experiencia tecnicamente).
- Deberas pedir que los miembros aclaren si se llevan sus cosas (traje y armas) o si las dejan en la habitacion.Cabe mencionar que si te llevas tus cosas deberas postear en la historia de el rol que la llevas cerca de ti, pues sino, seras llamado sin el, si lo dejas, tendras que tomarlo en la siguiente mision.
- Puedes dejar que spameen los participantes.
- Deberas hacer la historia de la mision y ademas postear la mision.
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